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Augmenting a Laser Pointer with a Diffraction Grating for Monoscopic 6DOF Detection., und . JVRB, (2007)Semantic Reflection for Intelligent Virtual Environments., und . VR, Seite 305-306. IEEE Computer Society, (2007)Towards intelligent VR - multi-layered semantic reflection for intelligent virtual environments., und . GRAPP (AS/IE), Seite 249-260. INSTICC - Institute for Systems and Technologies of Information, Control and Communication, (2007)Evaluation von Headtracking in interaktiven virtuellen Umgebungen auf Basis der Kinect., , , , , und . VR/AR, Seite 189-200. Shaker, (2012)Estimating latency and concurrency of asynchronous real-time interactive systems using model checking., , und . VR, Seite 57-66. IEEE Computer Society, (2016)Semantics-based software techniques for maintainable multimodal input processing in real-time interactive systems., , und . SEARIS, Seite 1-6. IEEE Computer Society, (2016)An actor-based distribution model for Realtime Interactive Systems., , und . SEARIS, Seite 9-16. IEEE Computer Society, (2013)A Virtual Interface Agent and its Agency., , , , , und . Agents, Seite 516-517. ACM, (1997)Engineering Variance: Software Techniques for Scalable, Customizable, and Reusable Multimodal Processing., und . HCI (1), Volume 8510 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 308-319. Springer, (2014)Semantic modelling for virtual worlds a novel paradigm for realtime interactive systems?, und . VRST, Seite 17-20. ACM, (2008)