Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Through the (Thin-Slice) Looking Glass: An Initial Look at Rapport and Co-Construction Within Peer Collaboration., und . CSCL, International Society of the Learning Sciences, (2017)cMotion: A New Game Design to Teach Emotion Recognition and Programming Logic to Children using Virtual Humans., , , , und . VR, Seite 249-250. IEEE Computer Society, (2009)Leveraging change blindness for redirection in virtual environments., , , , , und . VR, Seite 159-166. IEEE Computer Society, (2011)Real Walking Increases Simulator Sickness in Navigationally Complex Virtual Environments., , , , und . VR, Seite 245-246. IEEE Computer Society, (2009)Educational Technologies to Support Linguistically Diverse Students, and the Challenges of Classroom Integration.. AIED, Volume 9112 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 836-839. Springer, (2015)Rudeness and Rapport: Insults and Learning Gains in Peer Tutoring., , , , und . ITS, Volume 7315 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 11-21. Springer, (2012)Outreach for improved student performance: a game design and development curriculum., , , und . ITiCSE, Seite 209-214. ACM, (2012)Effects of redirection on spatial orientation in real and virtual environments., , , und . 3DUI, Seite 35-38. IEEE Computer Society, (2011)SNAG: social networking games to facilitate interaction., , , , , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 4249-4254. ACM, (2010)Effects of travel technique and gender on a divided attention task in a virtual environment., , , , und . 3DUI, Seite 27-34. IEEE Computer Society, (2010)