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Redirected Steering for Virtual Self-Motion Control with a Motorized Electric Wheelchair., , , , und . ICAT/EGVE/EuroVR, Seite 45-48. Eurographics Association, (2012)Going with the flow: Modifying self-motion perception with computer-mediated optic flow., , , , und . ISMAR, Seite 67-74. IEEE Computer Society, (2013)Exploiting perceptual limitations and illusions to support walking through virtual environments in confined physical spaces., , , , , und . Displays, 34 (2): 132-141 (2013)Self-motion illusions in immersive virtual reality environments., , und . VR, Seite 39-46. IEEE Computer Society, (2011)Evaluation von Headtracking in interaktiven virtuellen Umgebungen auf Basis der Kinect., , , , , und . VR/AR, Seite 189-200. Shaker, (2012)Redirecting Walking and Driving for Natural Navigation in Immersive Virtual Environments., , , und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 18 (4): 538-545 (2012)Arch-Explore: A natural user interface for immersive architectural walkthroughs., , und . 3DUI, Seite 75-82. IEEE Computer Society, (2009)Effects of visual conflicts on 3D selection task performance in stereoscopic display environments., , und . 3DUI, Seite 115-118. IEEE Computer Society, (2013)Immersive virtual studio for architectural exploration., , , und . 3DUI, Seite 125-126. IEEE Computer Society, (2010)Scale matters! Analysis of dominant scale estimation in the presence of conflicting cues in multi-scale collaborative virtual environments., , und . 3DUI, Seite 211-220. IEEE Computer Society, (2016)