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Univ. -Prof. Dr. -Ing. Thomas Maier University of Stuttgart

Methodischer Ansatz zur Analyse haptischer Bedienelemente im Kraftfahrzeug, , , und . Stuttgarter Symposium für Produktentwicklung SSP 2021, Stuttgart, Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO, (2021)

Jun. -Prof. Dr. Thomas Wortmann University of Stuttgart

An Ontology for the Reuse and Tracking of Prefabricated Building Components, , , , , und . Proceedings of the The 2nd International Workshop on Knowledge Graphs for Sustainability (KG4S 2024) colocated with the 21st Extended Semantic Web Conference (ESWC 2024), 3753, Seite 53-64. CEUR, (Mai 2024)
 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Patterning reconfigurable narrative: interactive cinema as architectural elevation within 3D interactive digital environments., , und . Digital Creativity, 17 (4): 243-256 (2006)3D Navigable Interface for Interactive Movie Gormenghast Explore., , , , , und . AXMEDIS, Seite 242-250. IEEE Computer Society, (2006)Fun: A Condition of Creative Research., , und . IEEE MultiMedia, 5 (3): 10-15 (1998)Practice-based research.. Digital Creativity, 15 (1): 1 (2004)Storytelling for the Small Screen: Authoring and Producing Reconfigurable Cinematic Narrative for Sit-Back Enjoyment., und . International Conference on Virtual Storytelling, Volume 3805 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 219-222. Springer, (2005)Interactive TV narratives: Opportunities, progress, and challenges., , , , , , , , , und 2 andere Autor(en). TOMCCAP, 4 (4): 25:1-25:39 (2008)ShapeShifting TV: interactive screen media narratives., , , , , , , , und . Multimedia Syst., 14 (2): 115-132 (2008)Flexible media: producing character-based reconfigurable drama., und . Digital Creativity, 15 (2): 98-109 (2004)Stepping Back: Players as Active Participators., und . DiGRA Conference, (2003)Taking a chance on losing yourself in the game.. Digital Creativity, 20 (4): 253-275 (2009)