Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Real-time navigating crowds: scalable simulation and rendering., , , , , und . Journal of Visualization and Computer Animation, 17 (3-4): 445-455 (2006)A 2-stages locomotion planner for digital actors., , und . Symposium on Computer Animation, Seite 258-264. The Eurographics Association, (2003)Planning human walk in virtual environments., , und . IROS, Seite 3048-3053. IEEE, (2002)Biologically-Inspired Visual Simulation of Insect Swarms., , , und . Comput. Graph. Forum, 34 (2): 425-434 (2015)Parameter estimation and comparative evaluation of crowd simulations., , , , , und . Comput. Graph. Forum, 33 (2): 303-312 (2014)Image-based authoring of herd animations., , , und . Journal of Visualization and Computer Animation, (2019)Perceptual effect of shoulder motions on crowd animations., , , und . ACM Trans. Graph., 35 (4): 53:1-53:10 (2016)Course: Modeling Individualities in Groups and Crowds., , , und . Eurographics (Tutorials), Seite 5-10. Eurographics Association, (2009)Populate Your Game Scene.. MIG, Volume 5277 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 33-42. Springer, (2008)Studying Gaze Behaviour during Collision Avoidance with a Virtual Walker: Influence of the Virtual Reality Setup., , , , und . VR, Seite 717-725. IEEE, (2019)