Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

DenseSense: Interactive Crowd Simulation using Density-Dependent Filters., , , und . Symposium on Computer Animation, Seite 97-102. Eurographics Association, (2014)Inferring User Intent using Bayesian Theory of Mind in Shared Avatar-Agent Virtual Environments., , und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 25 (5): 2113-2122 (2019)AutonoVi-Sim: Autonomous Vehicle Simulation Platform With Weather, Sensing, and Traffic Control., , , , und . CVPR Workshops, Seite 1048-1056. IEEE Computer Society, (2018)Interactive and adaptive data-driven crowd simulation., , , , und . VR, Seite 29-38. IEEE Computer Society, (2016)Real-time reciprocal collision avoidance with elliptical agents., , und . ICRA, Seite 298-305. IEEE, (2016)Automatic Testing and Falsification with Dynamically Constrained Reinforcement Learning., , , und . CoRR, (2019)Simulating high-DOF human-like agents using hierarchical feedback planner., , , und . VRST, Seite 153-162. ACM, (2015)AutonoVi: Autonomous Vehicle Planning with Dynamic Maneuvers and Traffic Constraints., , , und . CoRR, (2017)PedVR: simulating gaze-based interactions between a real user and virtual crowds., , , , und . VRST, Seite 91-100. ACM, (2016)Simulating Movement Interactions Between Avatars & Agents in Virtual Worlds Using Human Motion Constraints., , und . VR, Seite 9-16. IEEE Computer Society, (2018)