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Star-Vertices: A Compact Representation for Planar Meshes with Adjacency Information., und . J. Graphics, GPU, & Game Tools, 6 (1): 7-18 (2001)Level of Autonomy for Virtual Human Agents., , und . ECAL, Volume 1674 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 345-349. Springer, (1999)Direct 3D interaction with smart objects., und . VRST, Seite 124-130. ACM, (1999)Towards Real Time Virtual Human Life Simulations., , und . Computer Graphics International, Seite 31-37. IEEE Computer Society, (2001)Navigation meshes and real-time dynamic planning for virtual worlds., und . SIGGRAPH Courses, Seite 3:1-3:81. ACM, (2014)Fast behavioral locomotion with layered navigation meshes., und . I3D, Seite 8:1-8:6. ACM, (2018)Computing shortest path maps with GPU shaders., und . MIG, Seite 97-102. ACM, (2014)Navigation Queries from Triangular Meshes.. MIG, Volume 6459 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 230-241. Springer, (2010)Interactive motion correction and object manipulation., , und . SI3D, Seite 137-144. ACM, (2007)The Effects of Avatars, Stereo Vision and Display Size on Reaching and Motion Reproduction., und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 22 (5): 1592-1604 (2016)