Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Optimized Interpolation for Volume Ray Casting., , und . J. Graphics, GPU, & Game Tools, 4 (1): 11-24 (1999)Accelerating Voxel-Based Terrain Rendering with Keyframe-Free Image-Based Rendering., , , und . Volume Graphics, Seite 301-313. Eurographics Association, (2001)Industrial communication intrusion detection algorithm based on improved one-class SVM., , , und . WCICSS, Seite 21-25. IEEE, (2015)Interactive Stereoscopic Rendering of Volumetric Environments., , , und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 10 (1): 15-28 (2004)Ray Tracing Height Fields., , , , und . Computer Graphics International, Seite 202-209. IEEE Computer Society, (2003)Interactive Stereoscopic Rendering of Voxel-based Terrain., , , und . VR, Seite 197-206. IEEE Computer Society, (2000)A Gradient Magnitude Based Region Growing Algorithm for Accurate Segmentation., , , , und . ICIP, Seite 448-451. (2000)Blocking DoS Attack Traffic in Network with Locator/Identifier Separation., , , und . JNW, 8 (3): 731-738 (2013)Boundary cell-based acceleration for volume ray casting., , und . Computers & Graphics, 22 (6): 715-722 (1998)Combining 3D Convolutional Neural Networks with Transfer Learning by Supervised Pre-Training for Facial Micro-Expression Recognition., , , und . IEICE Transactions, 102-D (5): 1054-1064 (2019)