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Digitale Stift- und Papierinteraktion in Virtuellen Umgebungen., , , und . Mensch & Computer, Seite 7-16. Oldenbourg Verlag, (2010)Gaze interaction in the post-WIMP world., , , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 1221-1224. ACM, (2012)Investigating Freehand Pan and Zoom., , , , und . Mensch & Computer, Seite 303-312. Oldenbourg Verlag, (2012)Advanced gaze visualizations for three-dimensional virtual environments., , und . ETRA, Seite 109-112. ACM, (2010)4th international workshop on pervasive eye tracking and mobile eye-based interaction., , und . UbiComp Adjunct, Seite 1085-1091. ACM, (2014)Log Who's Playing: Psychophysiological Game Analysis Made Easy through Event Logging., , und . Fun and Games, Volume 5294 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 150-157. Springer, (2008)PaperLens: advanced magic lens interaction above the tabletop., , und . ITS, Seite 69-76. ACM, (2009)Look & Pedal: Hands-free Navigation in Zoomable Information Spaces through Gaze-supported Foot Input., , , , , und . ICMI, Seite 123-130. ACM, (2015)Gaze interaction in the Post-WIMP world., , , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 3195-3198. ACM, (2013)ITS 2013 workshop on visual adaptation of interfaces., , , , und . ITS, Seite 491-492. ACM, (2013)