Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Homo ludens in the loop: playful human computation systems.. University of Bremen, (2014)Is Quality Control Pointless?, , , und . HICSS, Seite 1-10. ScholarSpace / AIS Electronic Library (AISeL), (2019)Design and Evaluation of Parametrizable Multi-genre Game Mechanics., , , , , und . ICEC, Volume 7522 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 45-52. Springer, (2012)GCI 2012 Harnessing Collective Intelligence with Games - 1st International Workshop on Systems with Homo Ludens in the Loop., , und . ICEC, Volume 7522 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 496-499. Springer, (2012)WuppDi! - Supporting Physiotherapy of Parkinson's Disease Patients via Motion-based Gaming., , , , , , , , , und 4 andere Autor(en). Mensch & Computer, Seite 469-478. Oldenbourg Verlag, (2011)Improving Plagiarism Detection in Coding Assignments by Dynamic Removal of Common Ground., , und . CHI Extended Abstracts, Seite 1173-1179. ACM, (2016)VLSI implementation of a conductance-based multi-synapse using switched-capacitor circuits., , , , und . ISCAS, Seite 850-853. IEEE, (2014)Exploring User Input Metaphors for Jump and Run Games on Mobile Devices., und . ICEC, Volume 7522 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 473-475. Springer, (2012)Comparing Human and Algorithm Performance on Estimating Word-Based Semantic Similarity., , und . SocInfo Workshops, Volume 8852 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 452-460. Springer, (2014)Teaching Serious Games., , , und . Mensch & Computer Workshopband, Seite 391-396. Universitätsverlag Chemnitz, (2011)