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Image-driven view management for augmented reality browsers., , , , und . ISMAR, Seite 177-186. IEEE Computer Society, (2012)In-Place Sketching for content authoring in Augmented Reality games., , , , und . VR, Seite 91-94. IEEE Computer Society, (2010)Evaluation of Mixed-Space Collaboration., , und . ISMAR, Seite 90-99. IEEE Computer Society, (2005)Demo chairs., , und . ISMAR, Seite 1. IEEE Computer Society, (2013)Interactive syntactic modeling with a single-point laser range finder and camera., , , und . ISMAR, Seite 107-116. IEEE Computer Society, (2013)Augmented reality and rigid body simulation for edutainment: the interesting mechanism - an AR puzzle to teach Newton physics., , , und . Advances in Computer Entertainment Technology, Volume 352 von ACM International Conference Proceeding Series, Seite 17-20. ACM, (2008)Edutainment with a mixed reality book: a visually augmented illustrative childrens' book., , und . Advances in Computer Entertainment Technology, Volume 352 von ACM International Conference Proceeding Series, Seite 292-295. ACM, (2008)Spatial sound localization in an augmented reality environment., , , , und . OZCHI, Volume 206 von ACM International Conference Proceeding Series, Seite 111-118. ACM, (2006)In-Place Sketching for Augmented Reality Games., , , , und . Computers in Entertainment, 12 (3): 3 (2014)Augmented reality browsers: essential products or only gadgets?, , und . Commun. ACM, 56 (11): 34-36 (2013)