Autor der Publikation

A comparison of four different approaches to reducing unintended positional drift during walking-In-Place locomotion.

, , und . VR, Seite 101-102. IEEE Computer Society, (2014)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Comparisons of Two Commercial and Two Low-cost Interfaces for Virtual Skiing., , und . PsychNology Journal, 13 (1): 57-74 (2015)Auditory Feedback for Navigation with Echoes in Virtual Environments: Training Procedure and Orientation Strategies., , , , , und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 25 (5): 1876-1886 (2019)Natural Walking in Virtual Reality: A Review., , , und . Computers in Entertainment, 16 (2): 8:1-8:22 (2018)Perceptual Illusions and Distortions in Virtual Reality.. Encyclopedia of Computer Graphics and Games, Springer, Living reference work, snapshot April 2019.(2019)An investigation of the effect of immersive visual and auditory feedback on rhythmic walking interaction., , und . Audio Mostly Conference, Seite 194-201. ACM, (2016)A comparison of different methods for reducing the unintended positional drift accompanying walking-in-place locomotion., , und . 3DUI, Seite 103-110. IEEE Computer Society, (2014)Is this bridge safe? Evaluation of audiovisual cues for a walk on a small bridge over a canyon., , , und . VR, Seite 285-286. IEEE Computer Society, (2016)The Perceived Naturalness of Virtual Walking Speeds during WIP locomotion: Summary and Meta-Analyses., , und . PsychNology Journal, 14 (1): 7-39 (2016)Spatial Asynchronous Visuo-Tactile Stimuli Influence Ownership of Virtual Wings., , und . VR, Seite 503-504. IEEE Computer Society, (2018)The effect of visual display properties and gain presentation mode on the perceived naturalness of virtual walking speeds., , und . VR, Seite 81-88. IEEE Computer Society, (2015)