Autor der Publikation

Reality Tooning: Fast Non-Photorealism for Augmented Video Streams.

, , und . ISMAR, Seite 186-187. IEEE Computer Society, (2005)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Reconstructing Solids from Tomographic Scans - The PARCUM II System., und . Advances in Computer Graphics Hardware, Seite 209-227. Springer, (1987)View-dependent Meshing And Rendering of Tetrahedral Meshes., und . IEEE Visualization, Seite 107. IEEE Computer Society, (2005)Robust non-local denoising of colored depth data., , , und . CVPR Workshops, Seite 1-7. IEEE Computer Society, (2008)Adaptability and interoperability in the field of highly interactive web-based courseware., und . Computers & Graphics, 27 (4): 647-655 (2003)Implementations of cube-4 on the teramac custom computing machine., , , , , , , , , und . Computers & Graphics, 21 (2): 199-208 (1997)Guest editor's introduction : Graphics in the office.. Computers & Graphics, 7 (1): 3-4 (1983)An area-oriented analytical visibility method for displaying parametrically defined tensor-product surfaces., , , und . Computer Aided Geometric Design, 2 (1-3): 197-205 (1985)Augmented Reality Interaction for Semiautomatic Volume Classification., , , , und . IPT/EGVE, Seite 113-120. Eurographics Association, (2005)A Case Study on Interactive Exploration and Guidance Aids for Visualizing Historical Data., und . IEEE Visualization, Seite 485-488. IEEE Computer Society, (2001)Reality Tooning: Fast Non-Photorealism for Augmented Video Streams., , und . ISMAR, Seite 186-187. IEEE Computer Society, (2005)