Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

Keine Personen gefunden für den Autorennamen Nakamura, Fumihiko
Eine Person hinzufügen mit dem Namen Nakamura, Fumihiko
 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Normally-Off AlGaN/GaN HEMTs with Thin InGaN Cap Layer., , , und . IEICE Transactions, 91-C (7): 989-993 (2008)Facial Expression Mapping inside Head Mounted Display by Embedded Optical Sensors., , , , , , und . UIST (Adjunct Volume), Seite 91-92. ACM, (2016)AffectiveWear: toward recognizing facial expression., , , , , , , , und . SIGGRAPH Emerging Technologies, Seite 4:1. ACM, (2015)A Biofeedback Game with Physical Actions., , , , , und . ICEC, Volume 6243 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 381-388. Springer, (2010)Recognition and mapping of facial expressions to avatar by embedded photo reflective sensors in head mounted display., , , , , , und . VR, Seite 177-185. IEEE Computer Society, (2017)FaceDrive: Facial Expression Driven Operation to Control Virtual Supernumerary Robotic Arms., , , , , und . SIGGRAPH Asia XR, Seite 9-10. ACM, (2019)Multiple Active Queue Management within Input/Output Buffers., und . BWCCA, Seite 656-661. IEEE, (2012)AffectiveHMD: facial expression recognition in head mounted display using embedded photo reflective sensors., , , , , , , und . SIGGRAPH Emerging Technologies, Seite 7:1-7:2. ACM, (2019)Universal Game Based on Traditional Children's Outdoor Games., , , , und . ICEC, Volume 6972 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 59-64. Springer, (2011)Performance of a Stable Unit Active Queue Management., und . INCoS, Seite 508-513. IEEE Computer Society, (2011)