Autor der Publikation

Cooperation-eliciting prisoner's dilemma payoffs for reinforcement learning agents.

, , und . AAMAS, Seite 1619-1620. IFAAMAS/ACM, (2014)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

Keine Personen gefunden für den Autorennamen Moriyama, Koichi
Eine Person hinzufügen mit dem Namen Moriyama, Koichi
 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Owens Luis - A context-aware multi-modal smart office chair in an ambient environment., , , , , , , , , und . VR, Seite 1-4. IEEE Computer Society, (2012)Cooperation-eliciting prisoner's dilemma payoffs for reinforcement learning agents., , und . AAMAS, Seite 1619-1620. IFAAMAS/ACM, (2014)An Intelligent Fighting Videogame Opponent Adapting to Behavior Patterns of the User., , , , , und . IEICE Transactions, 97-D (4): 842-851 (2014)Item-Based Learning for Music Emotion Prediction Using EEG Data., , , , und . PRIMA Workshops, Volume 9935 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 155-167. Springer, (2015)Modeling Work Stress Using Heart Rate and Stress Coping Profiles., , , und . PRIMA Workshops, Volume 9935 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 108-118. Springer, (2015)Utility based Q-learning to facilitate cooperation in Prisoner's Dilemma games.. Web Intell. Agent Syst., 7 (3): 233-242 (2009)Adaptive interactive device control by using reinforcement learning in ambient information environment., , , , , und . VR, Seite 1-4. IEEE Computer Society, (2012)Towards the Design of Affective Survival Horror Games: An Investigation on Player Affect., , , und . ACII, Seite 576-581. IEEE Computer Society, (2013)Learning-Rate Adjusting Q-Learning for Prisoner's Dilemma Games.. IAT, Seite 322-325. IEEE Computer Society, (2008)978-0-7695-3496-1.Proposition of the Context-Aware Application Prediction Mechanism for Mobile Devices., , und . Web Intelligence/IAT Workshops, Seite 118-121. IEEE Computer Society, (2013)978-1-4799-2902-3.