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Efficient Computation of Absolute Pose for Gravity-Aware Augmented Reality., , , , und . ISMAR, Seite 19-24. IEEE Computer Society, (2015)gDLS: A Scalable Solution to the Generalized Pose and Scale Problem., , , und . ECCV (4), Volume 8692 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 16-31. Springer, (2014)Solving for Relative Pose with a Partially Known Rotation is a Quadratic Eigenvalue Problem., , und . 3DV, Seite 483-490. IEEE Computer Society, (2014)Model Estimation and Selection towardsUnconstrained Real-Time Tracking and Mapping., , , , und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 20 (6): 825-838 (2014)The generalized relative pose and scale problem: View-graph fusion via 2D-2D registration., , und . WACV, Seite 1-9. IEEE Computer Society, (2016)Computing similarity transformations from only image correspondences., , , und . CVPR, Seite 3305-3313. IEEE Computer Society, (2015)Modeling and Calibrating the Distributed Camera.. University of California, Santa Barbara, USA, (2016)base-search.net (ftcdlib:qt98s2f10x).Large Scale SfM with the Distributed Camera Model., , , und . CoRR, (2016)GraphMatch: Efficient Large-Scale Graph Construction for Structure from Motion., , , und . CoRR, (2017)Multi-view gesture annotations in image-based 3D reconstructed scenes., , , , , und . VRST, Seite 129-138. ACM, (2016)