Autor der Publikation

The Stability of Perceived Motor Competence of Primary School Children from Two Countries over One Year

, , , , , , , , und . Measurement in Physical Education and Exercise Science, 24 (1): 74-80 (2020)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

The Stability of Perceived Motor Competence of Primary School Children from Two Countries over One Year, , , , , , , , und . Measurement in Physical Education and Exercise Science, 24 (1): 74-80 (2020)Equilibrium dynamics of ice streams: a Bayesian statistical analysis., , , , , und . Statistical Methods and Applications, 17 (2): 145-165 (2008)Investigating long-term behavior of Greenland outlet glaciers using high resolution satellite imagery., , , und . IGARSS, Seite 1047-1050. IEEE, (2002)Navigating through a virtual city: Using virtual reality technology to study human action and perception., , , und . Future Generation Comp. Syst., 14 (3-4): 231-242 (1998)Tactile Information Presentation in the Cockpit., und . Haptic Human-Computer Interaction, Volume 2058 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 174-181. Springer, (2000)Behavioral Experiments in Spatial Cognition Using Virtual Reality., , , und . Spatial Cognition, Volume 1404 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 447-468. Springer, (1998)A Tactile Cockpit Instrument Supports the Control of Self-Motion During Spatial Disorientation., , , und . Human Factors, 48 (2): 219-228 (2006)Tele-Experiments - Experiments on Spatial Cognition Using VRML-Based Multimedia., , , und . VRML, Seite 101-. ACM, (1998)Waypoint navigation with a vibrotactile waist belt., , , und . TAP, 2 (2): 106-117 (2005)Visual Homing Is Possible Without Landmarks: A Path Integration Study in Virtual Reality., , und . Presence, 11 (5): 443-473 (2002)