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The Äriadne's clew" algorithm: global planning with local methods., , , und . IROS, Seite 1373-1380. IEEE, (1993)A robotic CAD system using a Bayesian framework., , und . IROS, Seite 1597-1604. IEEE, (2000)Driving on a Known Sensori-Motor Trajectory with a Car-like Robot., , und . ISER, Volume 21 von Springer Tracts in Advanced Robotics, Seite 609-618. Springer, (2004)Using bayesian programming for multi-sensor multi-target tracking in automotive applications., , , und . ICRA, Seite 2104-2109. IEEE, (2003)The design and implementation of a Bayesian CAD modeler for robotic applications., , und . Advanced Robotics, 15 (1): 45-69 (2001)Multiscale Bayesian Modeling for RTS Games: An Application to StarCraft AI., und . IEEE Trans. Comput. Intellig. and AI in Games, 8 (4): 338-350 (2016)A Bayesian Framework for Active Artificial Perception., , , , und . IEEE Trans. Cybernetics, 43 (2): 699-711 (2013)Wings Were Not Designed to Let Animals Fly., , und . Artificial Evolution, Volume 1363 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 235-250. Springer, (1997)A Procedural Logic., , und . IJCAI, Seite 516-523. Morgan Kaufmann, (1985)A Bayesian Model for Plan Recognition in RTS Games applied to StarCraft, und . CoRR, (2011)