Autor der Publikation

Electromagnetism Experiment Simulation Based on Game Engine.

, , und . ICIS, Seite 781-785. IEEE Computer Society, (2018)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Development of puzzle game about children's etiquette based on Unity3D., und . SNPD, Seite 495-500. IEEE Computer Society, (2016)Large-scale realistic cloud rendering based on game engine., , und . ICIS, Seite 1-6. IEEE Computer Society, (2018)Automated detection of epileptic EEGs using a novel fusion feature and extreme learning machine., , und . Neurocomputing, (2016)Enhanced Experience Replay Generation for Efficient Reinforcement Learning., , , und . CoRR, (2017)A Reusable Eduventure Game Framework.. Trans. Edutainment, (2008)Stochastic Stability Analysis of Delayed Hopfield Neural Networks with Impulse Effects., , , und . ISNN (1), Volume 6675 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 339-347. Springer, (2011)Stochastic robust stability for neutral-type impulsive interval neural networks with distributed time-varying delays., , und . Neural Computing and Applications, 21 (8): 1947-1960 (2012)Robust cooperative output regulation of heterogeneous uncertain linear multi-agent systems by intermittent communication., , und . J. Franklin Institute, 355 (3): 1452-1469 (2018)Distributed rotating formation control of second-order leader-following multi-agent systems with nonuniform delays., , und . J. Franklin Institute, 356 (5): 3090-3101 (2019)Consensus of Linear Multi-Agent Systems by Distributed Event-Triggered Strategy., , und . IEEE Trans. Cybernetics, 46 (1): 148-157 (2016)