Autor der Publikation

AnnoXplorer: A Scalable, Integrated Approach for the Visual Analysis of Text Annotations

, , , , und . Proc. 15th Int. Jt. Conf. Comput. Vis., Imaging and Comput. Graph. Theory and App. - IVAPP, Seite 62--75. (2020)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Video Visualization., , , , , , und . Eurographics (Tutorials), Eurographics Association, (2013)AOI hierarchies for visual exploration of fixation sequences., , , , , und . ETRA, Seite 111-118. ACM, (2016)State-of-the-Art of Visualization for Eye Tracking Data., , , , , und . EuroVis (STARs), Eurographics Association, (2014)Demo of the EyeSAC System for Visual Synchronization, Cleaning, and Annotation of Eye Movement Data, , , , , und . ACM Symposium on Eye Tracking Research and Applications, New York, NY, USA, Association for Computing Machinery, (2020)What We See and What We Get from Visualization: Eye Tracking Beyond Gaze Distributions and Scanpaths, , und . CoRR, (2020)AnnoXplorer: A Scalable, Integrated Approach for the Visual Analysis of Text Annotations, , , , und . Proc. 15th Int. Jt. Conf. Comput. Vis., Imaging and Comput. Graph. Theory and App. - IVAPP, Seite 62--75. (2020)A View on the Viewer: Gaze-Adaptive Captions for Videos, , , , und . Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Seite 139:1–139:12. (2020)Space-Time Volume Visualization of Gaze and Stimulus, , , , und . Proceedings of the Symposium on Eye Tracking Research & Applications (ETRA), Seite 12:1-12:9. ACM, (2019)Visual analysis of visitor behavior for indoor event management, , , , , und . 48th Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS), Seite 1148-1157. Piscataway, NJ, IEEE, (2015)Comparative visual gaze analysis for virtual board games, , , , , und . VINCI '20: Proceedings of the 13th International Symposium on Visual Information Communication and Interaction, Seite 11. Association for Computing Machinery, (2020)