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Design in evaluation: reflections on designing for children's technology., , und . BCS HCI (2), Seite 153-156. BCS, (2007)Bluebells: a design method for child-centred product development., , , und . NordiCHI, Seite 361-368. ACM, (2006)PIPLEX: tangible experience in an augmented reality video game., , , , und . IDC, Seite 274-277. ACM, (2010)Integrating children's contributions in the interaction design process., , , , und . IJART, 5 (2/3/4): 319-346 (2012)Evaluation of Tangible User Interfaces (TUIs) for and with Children - Methods and Challenges., , , , und . HCI (2), Volume 4551 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 1008-1017. Springer, (2007)Designing a user interface to manage recommendations in virtual learning communities., , , und . IJWBC, 8 (3): 354-374 (2012)Understanding children's contributions during informant design., , und . BCS HCI (2), Seite 61-64. BCS, (2008)Design with and for disaffected teenagers., , und . NordiCHI, Volume 358 von ACM International Conference Proceeding Series, Seite 290-297. ACM, (2008)Designing and testing a tangible interface prototype., , , und . IDC, Seite 25-28. ACM, (2007)Designing with children : reflections on effective involvement of children in the interaction design process.. University of Central Lancashire, Preston, UK, (2012)British Library, EThOS.