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Implementation of a NURBS to Bézier Conversor with Constant Latency., , und . FPL, Volume 2147 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 213-222. Springer, (2001)Parallel Architecture for Conversion of NURBS Curves to Bézier Curves., , und . EUROMICRO, Seite 1324-1331. IEEE Computer Society, (2000)Concentric Strips: Algorithms and Architecture for the Compression/Decompression of Triangle Meshes., , , und . 3DPVT, Seite 380-383. IEEE Computer Society, (2002)Texture-Encoded Tetrahedral Strips, , , und . Proceedings Symposium on Volume Visualization 2004, (2004)Algorithms and Hardware for Data Compression in Point Rendering Applications., , , und . WSCG (Short Papers), Seite 173-180. (2004)