Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

Keine Personen gefunden für den Autorennamen Takemura, Haruo
Eine Person hinzufügen mit dem Namen Takemura, Haruo
 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Advances in Tangible Interaction and Ubiquitous Virtual Reality, , , , , , , , , und 5 andere Autor(en). IEEE Pervasive Computing, 7 (2): 90--96 (2008)Poster: A virtual walkthrough system with a wide field-of-view stereo head mounted projective display., , und . 3DUI, Seite 149-150. IEEE Computer Society, (2009)Poster: Investigation on the peripheral visual field for information display with real and virtual wide field-of-view see-through HMDs., , , , und . 3DUI, Seite 143-144. IEEE Computer Society, (2013)A hybrid flying and walking robot for steel bridge inspection., , , , , , , , und . SSRR, Seite 62-67. IEEE, (2016)A graphic object manipulation system using hand gestures., , und . CHI Posters and Short Talks, Seite 63. ACM, (1992)Acquisition of Three-Dimensional Information Using Omnidirectional Stereo Vision., , , und . ACCV (1), Volume 1351 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 288-295. Springer, (1998)Force Rendering and its Evaluation of a Friction-Based Walking Sensation Display for a Seated User., , , und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 24 (4): 1506-1514 (2018)An Interactive 4D Vision Augmentation of Rapid Motion., , , , , und . AH, Seite 21:1-21:4. ACM, (2018)VLEGO: a simple two-handed modeling environment based on toy blocks., , , , und . VRST, Seite 27-34. ACM, (1996)Pinch-n-paste: direct texture transfer interaction in augmented reality., , , und . VRST, Seite 185-186. ACM, (2012)