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Provenance for the People: An HCI Perspective on the W3C PROV Standard Through an Online Game

, , , , , und . Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, Seite 2437--2446. New York, NY, USA, ACM, (2015)

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DOI:
10.1145/2702123.2702455
URL:
BibTeX-Schlüssel:
Bachour:2015:PPH:2702123.2702455
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